Paintball Uruguay
-> Ligas
LIGAS DE EXTREME PAINTBALL 2006
Como 2006 es el primer año en que se juega al Extreme Paintball en Uruguay, no se tienen ligas anteriores, ni un ranking general por equipos.
Creación de ligas.
Se crearán inicialmente ligas cuyos equipos tengan características en común, por ejemplo: Liga de futbol universitario, liga intercolegial, liga universitaria, liga bancaria, liga comercial, etc.
Serán creadas tantas ligas como sea posible, siempre y cuando caeda liga cumpla con las siguientes condiciones:
Existe un mínimo de 8 equipos para jugar dentro de esa liga.
En caso de no llegarse a ese número , se podrán fusionar dos ligas o mas, para sobrepasar el número mínimo de equipos.
En la liga jugarán todos contra todos, de tal forma que una liga de 8 equipos, cada equipo jugará 7 partidos.
El número máximo de cuadros por liga es de 12.
En caso de anotarse mas cuadros, los últimos quedarán en lista de espera.
En caso de llegarse a 16 cuadros o mas antes de la fecha de inicio de la liga, esta podrá dividirse en dos ligas paralelas, los ganadores de cada una de las ligas paralelas se medirán con los segundos de la otra y los ganadores irán a una final general de la liga.
Los equipos son para el juego de 5 contra 5, 7 contra 7 (Seven) o 10 contra 10 (Super10). Si bien todos los equipos podrían jugar en la liga de 5 contra 5 que se va a formar, pueden participar de otra liga de 7 contra 7 o Super10, que no tiene porqué contar con los mismos equipos que la de 5 x 5.
Para formar un equipo de 5x5, el número mínimo de jugadores es 8, el número máximo es 20.
Para formar un equipo de Seven, el mínimo es 10 y el máximo 20.
Los equipos de Super 10 el mínimo es 14 y el máximo 20.
Un equipo puede jugar en dos ligas de 5x5, dos ligas de 7x7 y dos ligas de 10x10.
Un jugador puede jugar hasta en dos equipos diferentes siempre y cuando esos equipos sean de diferentes ligas.
A su vez en cada uno de esos equipos, puede jugar en 5x5, Seven o Super10.
A su vez un club (por ejemplo un club de rugby) puede presentar tantos equipos como quiera, siempre y cuando los mismos puedan identificarse entre si (“Club xxx equipo 1”, “Club xxx Menores”, etc).
Un jugador no puede cambiar de equipo durante la duración de una liga.
Un equipo puede agregar jugadores, siempre y cuando estos no pertenezcan a otro equipo de esa liga y no pertenezca también a otros dos equipos.
Los equipos tendrán un conjunto de jugadores titulares y la cantidad de suplentes que quieran siempre y cuando no superen los 15.
Durante un partido, entre punto y punto se pueden realizar todos los cambios de jugadores que quieran, durante el transcurso de un punto no es posible el cambio de jugadores.
Solamente se cobrará la entrada y alquiler a la cantidad de jugadores que indique la liga. Por ejemplo , en una liga de 5x5 , si un equipo lleva 5 titulares y 7 suplentes, solo se cobrará el partido como si fueran 5 jugadores.
Una vez definida la liga, los dos primeros de cada liga, participará de un Play Off, con los ganadores de las demás ligas, a eliminación simple conUna vez definida la liga, los dos primeros de cada liga, participará de un Play Off, con los ganadores de las demás ligas, a eliminación simple con un partido.
De este Play Off se armará el ranking nacional, con equipos en primera y segunda, para el 2007.
Fixture
Los partidos serán agendados al inicio de la liga. Se publicará el fixture en la WEB. En caso de lluvia, la fecha no jugada, se trasladará para el final del campeonato. (por ejemplo si se tenía partido el jueves y llueve, ese partido no será el siguiente en ser jugado, sinó que se realizará , luego de jugado el que según la agenda sería el último)
Horarios
Los partidos comenzarán en hora, por lo cual se recomienda llegar 15 a 20 minutos antes al campo de juego. Esto permitirá chequear las cédulas (que son obligatorias), con la información de la base de datos y preparar el equipamiento a llevar.
Jugadores
El partido puede comenzar con un mínimo de 4 jugadores para 5x5, 5 jugadores para Seven y 7 jugadores para Super10.
Si llegan tarde, los jugadores deberán esperar un punto, además del punto en juego, para ingresar a la cancha. Por este motivo se aconseja tener siempre suplentes.
No se podrán incluir en el partido, jugadores con menos de 48 horas de anotados en el equipo.
Si un jugador es expulsado de la cancha, podrá ser suplantado por un suplente en el punto siguiente.
|